期待以久的 AMD Zen 3 處理器鐵定在 11 月 5 日登場,而且是全系列包括最高級別 16 核心型號 Ryzen 9 5950X 也於同日登場,這有別於 Zen2 時 16 核心分別上市的做法,也反映 AMD 在生產 Zen 3 方面準備充足。雖然新 CPU 在工作時脈及核心數目沒有多少提升,但拜 CPU 架構的優化,使 AMD CPU 的短板——單核性能及遊戲性能不同,有力全面超越 Intel Core CPU 。
Zen 3 架構的改變
正如筆者早前所言, Zen 3 在各項性能不能像 Zen 2 般實現 2X 的增長,但 AMD 表示考慮到沿用 Socket AM4 的環境下,則 Zen 3 的進步還是明顯的。據 AMD CTO Mark Papermaster 表示, Zen3 的設計目標包括︰
- 更高 Max Boost 時脈
- IPC 性能顯著提升
- 新 CPU Core Layout
- 全新 Cache Topology
為此 Zen 3 採用多項設計以達成目標,包括 1. 原生 8 核心設計以達到 Low Latency ,這對於遊戲性能來說十分有用; 2. 2X Direct Access L3 Cache ,可有效為遊戲降低 Memory Latency ; 3. 19% IPC 提升,這將適用於所有應用程式。
如何達到 19% IPC 性能增長?
主要由先進存 Load/Store 儲單元入手、更寬的整數及浮點引擎,並首次加入「 Zero Bubble 」分支預測等等。具體來說則包括 Cache Prefetching 、 Execution Engine 、 Branch Predictor 、 Micro-op Cache 及 Front End 的改進。現場表示 Zen3 Performance per Watt 效能是首代 Zen 的 2.4X,是 Core i9-10900K 的 2.8X ,十分可觀。
重點型號︰Ryzen 9 5900X
Ryzen 9 5900X 的角色有如現在的 Ryzen 9 3900XT ,定價與 Core i9-10900K 接近,地位最為重要。
重點型號︰Ryzen 9 5950X
作為旗艦產品, Ryzen 9 5950X 擁有最高 4.9GHz Turbo 時脈,代表 Zen3 所能提供的最高性能。
同場加映︰Radeon RX 6000 預演
雖然 Big Navi 要 10 月 28 日才正式發佈,但現場 Lisa Su 也展出實卡,並透露了少量 Radeon RX 6000 4K 遊戲性能。