《Dead Rising》在當年 Xbox 360 主機上大賣,算是開創了另類喪屍遊戲先河,如今 Capcom 再以新一代《RE》引擎「豪華復刻」,有一些細節位作改變,是否變得「進步主義」玩家之間有爭論。而遊戲只是「復刻」級數,對 PC 硬件要求並不很高。
《Dead Rising》其實很是 「B 級恐怖片」的故事橋段,在封閉環境(大商場)出現喪屍,玩家要生存到底,但遊戲系統沒有讓玩家悠閒,有固定時間推進及大量事件發生時限,玩家要找出喪屍事件背後真相,初次遊玩會有點手足無措,而遊戲也確實是要玩家多周目、完成眾多支線才會有真結局,十分耐玩。用各種生活物品及方式對付喪屍也是遊戲最舒壓和幽默的賣點,最後是拍照評分系統。當然今次的復刻終於完整提供中文字幕,了解故事及支線要求會比當年更容易,存檔限制也有放寬一些。
《Dead Rising Deluxe Remaster》支援經典及現代操作方式,以手掣遊玩時按鈕的佈置比較符合現在手感,但玩慣 XB360 版的老手亦可用回當時的操作,但就沒有可邊移動邊開槍的優點。遊戲角色設計都有明顯增強,比如女角更細緻,不過相對地也有一些角色設計直接變更,是否受到「多元包容」影響不得而知,但最明顯是拍照評分系統中,直接將舊作有的「色情」評分取消,變為殘暴、戲劇性、搞笑、恐怖 4 大類,略減去一點「B 級片」的趣味。
「復刻」硬件要求不高
《Dead Rising Deluxe Remaster》是改用了新一代《RE》引擎,在打燈渲染、物件清晰度等是有顯著提升,廠商的最低配備要求為 Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 3400G、顯示卡 GeForce GTX 1060 (6GB) 或 Radeon RX 580。建議 Core i7-8700 或 Ryzen 5 3600、顯示卡 GeForce GTX 1070Ti 或 Radeon RX 5700。提供 4 級畫質:「最高」、「圖形優先」、「幀率優先」及「建議」,支援 DLSS 3 / FSR3 升頻,影格生成則僅有 DLSS 3 提供。
以 GF RTX 3060 12GB 運行 1080p 60fps「圖形優先」,GPU 尚餘資源,可見「圖形優先」主要針對 6GB-8GB 的顯示卡,配合啟用 DLSS「效能優先」運行 4K 60fps 亦尚算可以。更有快的顯示卡可直接使用「最高」畫質,RTX 40 系列還有影格生成。