闊別數年的 BlizzCon 現場活動再次舉行,今年不單邀來 XBOX 掌門人 Phil Spencer 站台,亦預告明年推出《暗黑破壞神 IV》首部資料片、《鬥陣特攻 2》新英雄及更多遊戲更新內容,而且《魔獸世界》成為壓軸,包含後續三部資料片預覽及全新發展計劃。
早前微軟終於完成收購動視暴雪,今次闊別數年的 BlizzCon 會場,暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 請出 XBOX 掌門人 Phil Spencer 作開幕致詞,形容暴雪的創新改變了遊戲界,會重視其獨創性及發揮所長,為玩家創造新體驗,未來將一片光明。
遊戲內容方面,首先是《鬥陣特攻 2》公開肉盾型英雄「莫加」,即將在第 8 賽季加入遊戲,製作團隊並透露更多未來更新,包括全新 PvP 遊戲模式「交鋒(暫譯)」,並會以花村為靈感,推出新地圖「花丘(暫譯)」。
接續是《暗黑破壞神 IV》資料片《憎恨之軀》,劇情延續之前主線,揭露大罪魔王墨菲斯托的邪惡計畫。玩家將再次踏上冒險旅途,勇闖在二代中出現、稱為「納漢圖」的蒼鬱叢林,探索全新遊玩方式,並會有前所未見的新職業。《憎恨之軀》預計於 2024 下半年上市,更多詳情將於明年夏天公布。另外目前進行中的「血之賽季」,會有更多內容,預定賽季結束前推出更多遊戲後期體驗及「晦暗深冬祭」節日活動。
《魔獸世界》迎 20 周年壓軸
《魔獸世界》相關方面,先有 iOS 和 Android 手機平台的《魔獸兵團》同步 BlizzCon 開幕推出並啟動賽季,採用輕鬆有趣的前進塔防玩法,遊戲有超過 65 款角色迷你棋可收集,更有超過 70 個獨特機制地圖和首領,玩家建立指揮自己的軍隊,征服不同遊戲模式,體驗 PvE 劇情戰役、單人地城和任務、英雄難度劇情戰役等。
卡牌對戰的《爐石戰記》,將於 2024 年在現有英雄戰場推出合作玩法,兩名玩家可聯手出擊擬定策略,互相傳遞卡牌、共享生命值和資源,在雙人組合中使用特殊的雙打卡牌和組合效果。另發表新資料片《決戰荒蕪之地》預告,開發團隊表示將會推出全新「追趕進度包(暫譯,Catch-Up Packs)」卡包類型,有更多實用卡牌讓新舊玩家都可更易建構適用卡組。
《魔獸世界》經典版則推出探索賽季,同時宣佈於 2024 年推出《魔獸世界:浩劫與重生》經典版,相比當年原版會有更快速遊戲節奏、改善升級流程、拓展收藏介面,上市後還會有全新難度等級的地城隊伍搜尋器,以及多項內容更新。
今年最大發表,相信是重回 Blizzard 團隊擔任執行創意總監的 Chris Metzen 站台,不單宣告遊戲迎來明年 20 周年,同時公開遊戲未來全新出發的《世界之魂戰記》,將跨越多部資料片內容,並率先公開其中有關的三部:玩家將在《魔獸世界:地心之戰》中深入地表展開冒險,預計於 2024 年推出,隨後《魔獸世界:至暗之夜》和《魔獸世界:最後的泰坦》將補完三部曲戰記。有了「生父」Chris Metzen 助陣,相信大家可以再戰十年。