每年 9 月份都是兩大足球遊戲《FIFA》及《Winning》系列推出新一集的時間。除了死忠粉絲會購買自己一直玩開的系列外,也有部分玩家「心大心細」,猶豫應該「轉會」嗎?始終每集都各有特色。今次我就同大家分析一下,俾大家一個轉會的理由!
Winning 玩家點解要轉會 FIFA?
1)獨有 Alex Hunter 故事模式
FIFA 自從 2017 一集開始便加入了全新的故事模式「Alex Hunter」。這是主機足球遊戲內首次加入了故事模式,玩家需扮演 Alex ,按故事情節在英超及英甲中遊走。這個模式一出,除了故事原創性夠吸引外,以一個球員角度,經歷職業生涯的高低潮也曷遊戲一大體驗。不少 Winning 玩家也在 《FIFA 2017》那一集轉會,一嘗當 Alex 的感覺。來到今一集的《FIFA 2018》大家亦可繼續扮演 Alex 踏上皇馬之路,相信是目前 Winning 與 FIFA 最大分別之一。
2)全真實球隊/球員
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不時都會提到 FIFA 玩家說遊戲內的真實性及多樣性要比 Winning 高出很多。這其實也不無道理,遊戲內先以聯賽為例,FIFA 有多個不同國家不同組別的聯賽及當中的球員讓大家選擇。如日本職業足球甲組聯賽(日職聯),英甲、英乙、以至較少人留意的奧地利職業聯賽等都有所收錄。
這些球隊的選擇大大增加了遊戲的可玩性。而且 FIFA 貴為「國際足球總會」,由世界盃到各國聯賽都加入到組織當中,球隊會徽,球員姓名,球衣樣版都齊集了版權。玩家不用刻意在像 Winning 遊戲內加 Patch 修改,提高了方便性。
3)電競向的大趨勢
家用機遊戲除了單機遊玩外,大家最希望當然是可以挑戰世界各地的高手,見一見「高山」吧?當然,Winning 和 FIFA 都有各自的比賽,但規模及認受性就 FIFA 始終比較優勝。以香港為例,較多人認識的「香港電競總會」,「Versus Stadium」以及無線電視的 Big Big Channel 內的「明星Game超聯大賽」也是以 FIFA 作為足球項目的比賽遊戲。加上 FIFA 本身已擁有眾多球會及聯賽版權,舉辦比賽自然更輕鬆,這也更適合近年大家熱鬧討論的「電競」的發展方向,由為想向上挑戰的話,FIFA 似乎比較容易達到舉辦電競運動的門檻。
FIFA 玩家點解要轉會 Winning?
1)獨有粵語旁述
自從 Winning 2017 一集起,遊戲正式加入了非常地道的粵語旁述!而且是由兩大香港體育主播,伍家謙及 Keyman 馬啟仁負責!這個特色一推出,市面上不少未玩過 Winning 的朋友們都紛紛入手,一邊打機一邊感受一下地道旁述。當中一些較「生鬼」及「抽水」成份的如「唔好話罵佢呀,你唔問候佢已經好好啦」,「龍門失左呢球波未知咩事呀」就有 Keyman 負責;較正規的就交由伍家謙負責。今集《Winning 2018》繼續由他們兩二人負責,而且比上一集的旁述較多交流及互動,成為地道玩家支持的其中一大原因。
2)My Club 更易集齊球隊
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Winning 內有一個模式名為「My Club」,與 FIFA 內的「FIFA Ultimate Team」是同出一轍的。大家也是要挑戰電腦式其他玩家來儲積分或錢,用作抽出不同球員之用,再組合成屬於自己最強的球隊。當然,這個模式與一般手機遊戲一樣可以「課金」或讓遊戲伺服器送出抽球員的機會。
而在遊戲當中,Winning 似乎比較 FIFA 更容量儲得心頭好,原因之一,是 Winning 在「My Club」開始時會有所謂的「新手包」送出多次抽球員機會,登入時也會送上必中著名球星的機會等。以筆者為例,遊戲第三天已經抽到美斯,伊巴謙莫域,高拉洛夫等。反觀 FIFA 就難得多,同樣是遊戲第三天,只得洛賓一人。而且如要在 FIFA 內儲齊隊伍,需要「課金」 的機會就更大。
3)遊戲彈性大
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要說 FIFA 與 Winning 在遊戲本質上最大的分別就是球會,會徽,球衣的真實性。FIFA 有版權,Winning大部份都是自家設計。但這也是 Winning 的特色之一,用家可以自行編輯遊戲內的資訊如球衣,球場等。在香港,更有 Winning 迷自行設計了「香港足球超級聯賽」及真實球衣及會徽的 Patch 讓大家免費下載。另外,Winning 與 FIFA 也同樣會每星期更新一次球員及球隊狀態及情況,但 Winning 就會更明顯地以「箭嘴」顯示出球員狀態。
不過當然,買 Game 好多時還要睇睇一班朋友的走向,因為一大班朋友一齊玩,始終都會最開心!