新一代 GPU 架構下放至中階市場,最新 NVIDIA 的中階「甜點」遊戲卡 GeForce RTX 4060 8GB 終於上市,隨年底多部 AAA 大作陸續推出,RTX 4060 既支援最新 DLSS 3 升頻渲染,亦在功耗表現有大改善,但玩家似乎需要在記憶體容量上有所妥協。
AD107 變身「甜點」
早前 NVIDIA 發表 GeForce RTX 4060 系列兩大成員:RTX 4060 Ti 及 RTX 4060,GF RTX 4060 Ti 8GB 已經率先開賣,不過 399 美元約 HK$3,000 餘水平,仍未算是最吸引,打算組裝「Budget Gaming PC」的玩家,仍會寄望 RTX 4060。
與 GF RTX 4060 Ti 採用 AD106 核心不同,GF RTX 4060 採用更低一階 AD107 細核心,雖然仍有 3 組 Graphics Processing Clusters,但僅各內置 8 個 Streaming Multiprocessors 叢集,共 3072 個 CUDA 核心,L2 緩存為 24576 KB,總電晶體數量下降至 189 億,配合 TSMC 4N 製程,代表生產成本及功耗控制更出色。廠商強調它僅 115W TGP,兼擁有高運作時脈、高效率 RT 及 Tensor 核心,令到光追遊戲表現及深度學習應用都比上代有進步同時慳電,運作亦更涼快。
NVIDIA 對 DLSS 3 影格生成技術寄予厚望,在理想情況下,GF RTX 4060 是上代 RTX 3060 約 1.7 倍效能,同時對比隔代 GF GTX 1060 更達 8 倍至 14 倍效能。當無 DLSS 3 支援的場合則相較 RTX 3060 12GB 約 1.2 倍表現,同樣有核心規格削減但效能更快的趨勢。目前市場上仍有龐大玩家群使用 GF GTX 1060,加上 NVENC 及 NVDEC 支援最新 AV1 編碼格式,相信會吸引到不少用家考慮升級。
規格一覽
顯示卡 | GF RTX 4060 | GF RTX 3060 | GF RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 Ti | Radeon RX 7600 |
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核心代號 | AD107 | GA106 | AD106 | GA104 | Navi33 |
製程 | TSMC 4N | Samsung 8N | TSMC 4N | Samsung 8N | TSMC 6nm |
電晶體數目 | 189億 | 120億 | 229億 | 174億 | 133億 |
CUDA / SP 數目 | 3072 | 3584 | 4352 | 4864 | 2048 |
AI / Tensor 核心數目 | 96 | 112 | 136 | 152 | 64 |
RT 核心數目 | 24 | 28 | 34 | 38 | 32 |
Texture Unit 數目 | 96 | 112 | 136 | 152 | 128 |
ROP 數目 | 48 | 48 | 48 | 80 | 64 |
L2 / Infinity Cache | 24576 KB | 3192KB | 32768 KB | 4096 KB | 32768 KB |
Boost 時脈 | 2460 MHz | 1777 MHz | 2535 MHz | 1665 MHz | 2625 MHz |
記憶體時脈 | 8500 MHz | 7500 MHz | 9000 MHz | 7000 MHz | 9000 MHz |
搭載記憶體 | 8GB GDDR6 | 12GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 |
記憶體位寬 | 128-bit | 192-bit | 128-bit | 256-bit | 128-bit |
功耗 | 115W TGP | 170W | 160W TGP | 200W | 165W |
售價 | USD299 | USD329 | USD399 | USD399 | USD269 |
GF RTX 4060 定價 299 美元(約 HK$2,340),目前對手 AMD 新一代產品僅有 RX 7600 略低一階 269 美元,據上一代產品表現,預料 RTX 4060 與 RX 7600 兩者亦在不同應用環境各有勝負。不過今代兩卡都強調 1080p 遊戲表現,NVIDIA 定義為 1080p 啟用光追及 DLSS 功能具高幀速效果。購買此級顯示卡的用家,會以 1080p 144Hz 及 1440p 60Hz 顯示器為主,筆者認為 GF RTX 4060 及 RX 7600 在 1440p 遊戲環境下,只要適當設定仍然足以勝任一般流暢遊戲體驗,亦不至於要使用「低畫質」。
8GB VRAM 要妥協
NVIDIA 提倡 DLSS 3 影格生成,並啟用光線追蹤渲染功能,故 RTX 40 改良新一代 Tensor 核心及巨大 L2 緩存外,並會佔用額外顯示記憶體。以《Cyberpunk 2077》為例,光追「最高」設定額外佔用逾 1GB VRAM,如加上 DLSS 3 影格生成會再佔用更多。
Cyberpunk 2077 @ 1080p Ultra | FPS | VRAM 使用狀態 |
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Native | 80 | 5527 |
Frame Gen | 123 | 6023 |
RT | 37 | 7664 |
RT + Frame Gen | 64 | 7880 |
在《Forza Horizon 5》以 1080p「極端」畫質運行,於遊戲內分析已可見顯示記憶體用量超出上限,啟用 DLSS 3 影格生成並無作用。要將畫質降至「高」或「極高」方會發揮提速效果,相同畫質啟用影格生成前後的顯示記憶體佔用量約有 400MB 左右增加。
RTX 4060 8GB @ 1080p | DLSS B | VRAM佔用 | DLSS B + FG | VRAM佔用 |
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高畫質 | 191 | 3.46GB | 220 | 3.92GB |
極高畫質 | 129 | 5.59GB | 172 | 5.92GB |
極端畫質 | 114 | 7.2GB | 112 | 7.2GB |
換成《霍格華茲的傳承》亦有類似現象,推論 DLSS 3 影格生成對於 8GB 顯示卡是略為捉襟見肘,因此更要好好管理遊戲畫質設定,才能夠輔以 DLSS 3 影格生成進一步為遊戲提速。
首發卡介紹
Colorful GeForce RTX 4060 NB DUO 8GB-V
GF RTX 4060 8GB 並沒有「Founders Edition」,NVIDIA 提供 Colorful GeForce RTX 4060 NB DUO 8GB-V 作為評測樣本,它全長約 249mm,其「戰斧」散熱器屬雙風扇設計,配以鑽石狀三角元素點綴,標誌具 RGB 燈效設定,可配合《iGame Center》調校,2把 90mm 風扇以靜音模式運作,內有 2 條 6mm 熱導管連接擠鋁散熱片,背板亦有採取鏤空便於通風,跟 FE 版本有類似效果。側面可見實際 PCB 線路更短,採用「4+1」供電,輸出具 3 個 DP、1個 HDMI。因為功耗不高,只要 1 個 8-pin PCIe 供電輸入。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO
GF RTX 4060 Ti 的卡身已明顯縮短,來到 GF RTX 4060 8GB,Zotac 亦有多個不同型號,ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO 是入門單風扇版本而且體積最小,僅 163 x 117.6 x 39.5 mm,雙槽短卡令它可兼容更多 ITX 級別機箱安裝使用,顯示核心標準加速時脈 2460MHz,「4+1」相供電最高功耗僅 115W,其 IceStorm 2.0 散熱器仍做足 2 條熱導管連接鰭片,控溫表現應會不俗,但不設任何 RGB 燈效。同樣顯示輸出設 3 個 DP、1 個 HDMI,只要一個 8-pin 供電輸入,廠商建議配合 500W 或以上電源供應器,大多數系統皆可應付升級需求。
查詢:Zotac (2305 1756)
RTX 4060 效能測試
測試平台
- 處理器:Core i9-13900K
- 主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
- 記憶體:HYPERX FURY DDR5-6000 16GBx2
- SSD:WD BLACK SN850 2TB
3DMark | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | GF RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
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Speed Way | 2555 | 2182 | 3213 | 2902 | 1910 |
Time Spy | 11752 | 9652 | 14267 | 12397 | 11460 |
Graphics | 10806 | 8750 | 13351 | 11474 | 10509 |
CPU | 23335 | 23237 | 23358 | 22801 | 23542 |
Fire Strike Extreme | 12873 | 10252 | 15497 | 14052 | 14326 |
Graphics | 13032 | 10201 | 15605 | 13960 | 14354 |
Physics | 54536 | 54515 | 54335 | 54109 | 54784 |
Combined | 5754 | 4703 | 7298 | 6820 | 6751 |
Cyberpunk 2077 | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
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1080p Ultra | 84.38 | 73.45 | 117.62 | 93.06 | 86.87 |
1080p RT Ultra DLSS B | 76.61 | 63.81 | 94.82 | 79.46 | 41.47 |
1080p RT Ultra DLSS B FG | 117.35 | – | 139.97 | – | – |
1440p Ultra | 50.17 | 45.24 | 63.79 | 57.54 | 54.35 |
1440p RT Ultra DLSS B | 49.6 | 41.39 | 62.12 | 52.23 | 26.97 |
1440p RT Ultra DLSS B FG | 74.61 | – | 87.95 | – | – |
*DLSS 及 FSR 指定為平衡 |
Forza Horizon 5 (RT Extreme) | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
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1080p Native | 98 | 75 | 103 | 94 | 84 |
1080p DLSS B | 114 | 81 | 126 | 101 | 76 |
1080p FG DLSS B | 112 | – | 125 | – | – |
1440p Native | 80 | 61 | 87 | 80 | 63 |
1440p DLSS B | 89 | 69 | 96 | 83 | 55 |
1440p FG DLSS B | 85 | – | 91 | – | – |
*DLSS 及 FSR 指定為平衡 |
Hogwarts Legacy | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
---|---|---|---|---|---|
1080p 高 RT 關 | 96 | 86 | 118 | 111 | 102 |
1080p (高+RT 中)DLSS B | 86 | 78 | 86 | 86 | 73 |
1080p (高+RT 中) DLSS B FG | 125 | – | 140 | – | – |
1440p 高 RT 關 | 65 | 59 | 79 | 77 | 68 |
1440p (高+RT 中) DLSS B | 73 | 65 | 82 | 75 | 55 |
1440p (高+RT 中) DLSS B FG | 91 | – | 104 | – | – |
*DLSS 及 FSR 指定為平衡 |
RE 4 (RT) | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
---|---|---|---|---|---|
1080p Native | 97 | 82 | 121 | 105 | 75 |
1080p FSR B | 119 | 97 | 136 | 124 | 91 |
1440p Native | 70 | 61 | 87 | 78 | 55 |
1440p FSR B | 90 | 76 | 113 | 99 | 71 |
*FSR 指定為平衡 |
The Last of Us Part I (High) | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
---|---|---|---|---|---|
1080p Native | 67 | 57 | 81 | 74 | 64 |
1080p DLSS B | 85 | 72 | 102 | 92 | 80 |
1440p Native | 49 | 42 | 54 | 53 | 46 |
1440p DLSS B | 68 | 60 | 85 | 78 | 64 |
*DLSS 及 FSR 指定為平衡 |
COD MWII (極高) | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
---|---|---|---|---|---|
1080p Native | 103 | 91 | 124 | 100 | 114 |
1080p DLSS B | 157 | 125 | 179 | 142 | 178 |
1440p Native | 69 | 63 | 87 | 70 | 76 |
1440p DLSS B | 117 | 96 | 136 | 109 | 128 |
*DLSS 及 FSR 指定為平衡 |
Diablo IV 高 | GF RTX 4060 8GB | GF RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 TI | Radeon RX 7600 |
---|---|---|---|---|---|
1080p Native | 177 | 152 | 215 | 202 | 152 |
1080p DLSS B | 236 | 200 | 281 | 263 | 207 |
1080p DLSS B FG | 233 | – | 251 | – | – |
1440p Native | 117 | 105 | 142 | 137 | 96 |
1440p DLSS B | 174 | 149 | 213 | 196 | 148 |
1440p DLSS B FG | 167 | – | 196 | – | – |
*DLSS 及 FSR 指定為平衡 |
負載功耗測試
溫度測試 @ 1080p | Colorful | Zotac | Colorful | NVIDIA | Zotac | AMD |
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型號 | RTX 4060 NB DUO | RTX 4060 SOLO | RTX 3060 12GB | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 TI | RX 7600 |
Cyberpunk 2077 Ultra | 78 | 78 | 70 | 96 | 88 | 81 |
GPU Temp. | 62 | 60 | 63 | 56 | 75 | 72 |
GPU TGP (Watt) | 116.4 | 114.6 | 171 | 142.5 | 200.6 | 163 |
RTX 40 系列在架構改進著重於 RT、Tensor 核心、L2 緩存及指令集重新排序執行效率,令光追表現提升較明顯,配合 TSMC 4N 製程和高時脈幫助,旗艦卡表現確實優異。不過廠商採用較激進定位策略,以更低規格核心及功耗達成比上代更快效能。故以往多代「甜點」卡皆是「_06」級中型核心,如 GA106 的 RTX 3060、TU106 的 RTX 2060 及 GP106 的 GTX1060,今代只要 AD107 小型核心加上 AI 影格生成技術即可達成更大效能增幅,即以往多代「_050」系列卡水平,生產成本更有優勢,再展現精湛「刀功」。
但影格生成表現受限於遊戲引擎支援及記憶體容量,其提升幅度亦非線性,局限比升頻渲染更大,玩家要知道所玩的遊戲支援才有效果,否則跟 RTX 3060 12GB 差異大幅收窄。整體對比 RTX 4060 Ti 則維持在其 8 成左右。即使有 AV1 編碼等優勢,但要用在 AI 圖像生成,顯示記憶體僅 8GB 亦不太足夠用家載入多個模型庫,用於內容創作並不足夠,也許要稍後 GF RTX 4060 Ti 16GB 才會較為實用。
總結:AI 不是一切
GF RTX 4060 8GB 有軟件支援 DLSS 3 是最理想的使用情況,但現實中用「高」畫質和 DLSS 2 升頻 ,也足夠應付最新 1080p 至 1440p 60FPS 遊戲需求,加上更慳電及涼快,確實會吸引玩家隔代升級,砌 ITX 迷你新機亦沒有不選新架構 RTX 4060 的理由。但最近才升級 RTX 3060 12GB 的玩家也可放心,它會延續 GTX 1060 的「傳奇」。