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    13400F 光環不再?Core i5 13500/13400 評測

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    踏入 2023 年 Intel 13 代 Core 處理器推出 non-K 系列,並將 E-Core 下放至全線 i5 型號,以往受追捧的入門級 i5 400F 亦受惠,不過定價也有調整,令到 i5-13400F 的性價比似乎不及 i5-13500。

    Intel 13 代 Core 處理器屬於小更新,可兼容上一代晶片組及主機板升級,並能配搭新一代 700 系列晶片,對 PCIe 4 周邊支援更為完善。在運算架構不變下,除了提升核心加速時脈,L2 / L3 緩存容量,13 代亦將 E-Core 下放至 i5 級數 non-K 型號,即使最入門級 i5-13400F 亦具有 6P / 4E / 16T 規格。引入 E-Core 後面對多工作業、密集運算應用等場合,相對會有一定效能增長,以及減輕卡頓遲滯現像,同時改善低負載時的能源效益。

    E-Core 非「免費升級」

    對於預算有限的隔代升級用家,Core i5-13400F 看來是個不錯選擇,但是今代處理器有「加價」現象,相比 12 代同級型號的官方定價比以往要高,舉例:上代 i5-12400F 約 $1,220,Core i5-13400F 約 HK$1,640,差距明顯近 $400,若以簡單概念來理解,多出的 4 個 E-Core 及緩存等並非「免費」,幾近 $100 換 1 顆 E-Core,在 12 代及 13 代處理器並存發售的市況下,就更難單以售價來決定性價比,要留意詳細規格。

    13400 進步不及 13500

    先看看最入門級具有 E-Core 的新一代 Core i5-13400F,它對比上代 Core i5-12400F 多出 4 個 3.3 GHz 的 E-Core,惟 P-Core 加速超頻只有 200MHz 寸進,緩存容量增加亦不多,預料遊戲效能增長不大,但更多核心對內容創作及多工作業較有實效。即使內置 UHD Graphics 730 的 i5-13400 其 iGPU 時脈亦僅有 100MHz 提升。

    至於稍高一級,基於 Core i5-13600K 簡化而成的「入門版」Core i5-13500,P / E-Core 數量不變,基本時脈較低僅 2.5GHz / 1.8GHz,其 L2 快取記憶體幾近砍掉一半,看來有點弱,但對比 Core i5-12600K 原來也不太差,因上代 i5 僅 12600K 提供 4 個 E-Core,即使 i5-12500 亦僅 6P / 12T 規格,i5-13500 有額外 8 個 E-Core 是「零的大突破」。

    13400F 仍抵買嗎?

    參考 Intel 建議售價,以「售價 / 線程」得出簡單平均線程成本作簡易格價,簡單推算多款 12 代及 13 代 中階 i5 處理器的「平均線程成本」如下:

    可見 i5-13400F 的平均線程成本為 $12.25 美元(約 HK$96),上代 i5-12400F 更要 $13.91 美元(約 HK$109),倒是 i5-13500 平均線程成本為 $11.6 美元(約 HK$91)。

    1月12日的腦場處理器售價
    1 月 12 日的腦場處理器售價

    惟要注意目前腦場 13 代處理器街價比 Intel 官價有一定上漲,以用家直覺地會考慮的 i5-13400F 賣 HK$1,640,比 12400F 貴 HK$420,差價能否獲得全方位效能提升更值得關心。有趣的是 i5-13400F 平均線程成本 HK$102.5,而 i5-13500 平均線程成本亦僅 HK$103,還提供顯示核心功能,故感覺上 i5-13400F 的吸引力不如以往。

    效能測試

    • 處理器:Core i5-13400 及 Core i5-13500 (由漢科電腦提供)
    • 主機板:MSI MAG B760M MORTAR MAX WIFI DDR4
    • 記憶體:32GB DDR4 3200
    • SSD:WD BLACK SN850 1TB
    • 顯示卡:GF RTX 3060 12GB、GF RTX 4070 Ti

    於《CineBench R23》渲染測試中,可見 i5-13400 增加了 4 個 E-Core,令多程線效能比 i5-12400 大升近 3 成,不過在單核渲染中,效能增長不足 1 成。改為執行剪片及修圖環境,i5-13400 則比 i5-12400 有逾 1 成改進,算是「以量取勝」。

    高一級 i5-13500 對比貴 $100 的 i5-12600K 更是有驚喜,《CineBench R23》多核心渲染快逾 2 成,可見 20 線程和稍大容量緩存有助追上高時脈的 12600K,惟單核渲染效能比較低印證核心時脈比較低的不足。改於執行剪片及修圖的《Premiere》及《Photoshop》中,i5-13500 仍然可比 i5-12600K 略快,基本算是平手,當然同代更昂貴、時脈更高的 i5-13600K 更在《Photoshop》中領先一截。

    遊戲測試

    配合 GF RTX 4070 Ti,i5-13400 於 5 款遊戲效能基本跟 12400 持平,相信與 P-Core 數量及時脈變化不大、遊戲引擎未能從 E-Core 獲益所致,不像內容創作對處理器線程的負載高。至於 i5-13500 表現不俗,跟上代 i5-12600K 效能基本看齊,僅被高時脈、高緩存的 i5-13600K 拋離是預計當中。

    功耗及溫度測試

    測試統一採用 NH-U12S 散熱器,並解除處理器加速時脈限制,可見 i5-13400 的額外 E-Core 有令功耗增加 4W 左右至 82W,至於 i5-13500 則有明顯提升,在《AIDA64》FPU 壓力測試錄得逾 70 度,功耗達到 130W,是比較誇張的升幅,表示在所有核心全速工作的內容創作環境,需要注意散熱。但在遊戲《Cyberpunk 2077》的實際負載較輕,i5-13400 僅 42 度及 38W 甚至比 12400 要低一點。 i5-13500 會稍高至 47 度左右,功耗約 45W。

    2 顆處理器附送的原廠散熱器,僅足夠應付在主機板使用預設的加速時脈參數,即長時間加速時脈功耗會限制在 65W 水平,一旦解鎖限制可達 154W,需要改用能應付其峰值功耗的水冷或風冷散熱器。

    總結:13500 相對突出

    Intel 13 代 K 版在增加 E-Core、緩存及時脈獲得明顯的多工運算效能提升,相對下遊戲效能改善幅度一般,而 non-K 版有延續此傾向, i5-13400 幾乎只是比 12400 增加 E-Core,除了重度運算負載有優勢外,遊戲表現幾乎一樣,吸引力一般。倒是 i5-13500 有「零的突破」,令它全方位表現甚至追上 i5-12600K,不打算超頻的用家,只要配一個高性價比的風冷塔散已有不錯表現。

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