NVIDIA 終於推出 RTX 「60」級別系列,意味主流遊戲級顯示卡亦升級到 ADA 架構,得以享受高容量 L2 Cache 及新架構帶來的優異效能與功耗表現,GF RTX 4060 Ti 會率先開賣,對隔代升級的玩家吸引力頗大。
GF RTX 4060 Ti 是基於主流級 AD106 核心的首張顯示卡型號,對比 GF RTX 4070 採用的 AD104 有更明顯電晶體刪減,控制生產成本及功耗表現,載有 4,352 個 CUDA 核心提供 22TFLOPS FP32 Shader 運算表現,其第 4 代 Tensor 核心調整至 136 個,仍具 353 FP8 Tensor-TFLOPS (with Sparsity) 的 AI 處理能力、光線追蹤運算的 34 個 RT 核心並有 51 RT-TFLOPS 表現。AD106 亦有保留 1 個 8 代 NVENC 編碼引擎,可使用 AV1 格式編碼加速功能,現時用家已可經由最新版本《OBS》串流 AV1 編碼影片到 Youtube 平台進行直播。
對比上代 RTX 3060 Ti FE 首發版本當時採用高一階 GA104 核心,今代改用 AD106 而非 AD104,其總電晶體數量仍有增加至 229 億,明顯變化是 L2 Cache 激增至 32MB,但反觀 RT 核心及 Tensor 核心總數皆有微降,可見今代 ADA 架構有更佳運算效率,加上 TSMC 4N 製程亦令顯示卡 TGP 功耗壓至 160W 水平。
顯示卡 | GF RTX 4060 Ti | GF RTX 3060 Ti | GF RTX 4070 |
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核心代號 | AD106 | GA104 | AD104 |
製程 | TSMC 4N | Samsung 8N | TSMC 4N |
電晶體數目 | 229億 | 174億 | 358億 |
CUDA / SP 數目 | 4352 | 4864 | 5888 |
AI / Tensor 核心數目 | 136 | 152 | 184 |
RT 核心數目 | 34 | 38 | 46 |
Texture Unit 數目 | 136 | 152 | 184 |
ROP 數目 | 48 | 80 | 64 |
L2 Cache | 32768 KB | 4096 KB | 36864 KB |
Boost 時脈 | 2535 MHz | 1665 MHz | 2475 MHz |
記憶體時脈 | 9000MHz | 7000MHz | 10500 MHz |
搭載記憶體 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 12GB GDDR6X |
記憶體位寬 | 128-bit | 256-bit | 192-bit |
功耗 | 160W TGP | 200W | 200W TGP |
售價 | USD399 | USD399 | USD599 |
規格一覽DLSS 3 必用
ADA 架構最大改良是以大容量 L2 Cache 及運算效率改良,可使用 Shader Execution Reordering 著色器執行重新排序,故光追渲染及 AI 應用都有比較大改善,而 DLSS 3 影格生成技術需要遊戲支援,NVIDIA 稱將會於《Unreal Engine 5》遊戲引擎提供有關插件,預計明年起會有更多遊戲可在首發即支援 DLSS 3 影格生成。
NVIDIA 有為 GF RTX 4060 Ti 推出 Founders Edition 公版,體積幾乎跟 GF RTX 4070 FE 相同,採用 12VHPWR 接頭供電,但隨盒提供轉換線僅是「單 8-pin PCI-E 轉 12VHPWR」,建議電源供應器為 550W,另可讓板卡廠商自行選擇 8-pin PCI-E 或 12VHPWR 設計。顯示卡提供 3 個 DP 及 1 個HDMI,特別的是連接介面已從 PCI-E 4.0 x16 改為 x8,按以往經驗對效能無明顯影響。
測試平台
- 處理器:Core i9-13900K
- 主機板:ASUS ROG Maximus Z790 Extreme
- 記憶體:A-DATA LANCER RGB DDR5-6000 16GBx2
- SSD:WD BLACK SN850 2TB
- 顯示卡:GF RTX 4060 Ti FE、GF RTX 4070 FE、ZOTAC GF RTX 3060 Ti Trinity
Cyberpunk 2077 (RT Ultra) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 43.94 | 38.69 | 59.92 |
1080p FG DLSS Q | 121.99 | 66.44 | 154.51 |
1440p Native | 25.5 | 23.09 | 37.09 |
1440p FG DLSS Q | 75.64 | 43.12 | 101.04 |
未啟用影格生成功能前,RTX 4060 Ti 相對 RTX 3060 Ti 增長不算大,建議在可行情況下都啟用Marvel’s Spider-Man Remastered (RT High) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 134 | 130 | 135 |
1080p FG DLSS Q | 184 | 131 | 231 |
1440p Native | 97 | 95 | 128 |
1440p FG DLSS Q | 138 | 118 | 180 |
遊戲在處理器有少許樽頸,故啟用影格生成後會領先比較明顯Hitman III (RT Ultra) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 91.76 | 78.49 | 121.49 |
1080p FG DLSS Q | 175.54 | 116.3 | 220.28 |
1440p Native | 57.9 | 49.76 | 77.46 |
1440p FG DLSS Q | 115.24 | 79.23 | 153.93 |
RTX 4060 Ti 同樣在啟用影格生成後表現會領先更多Returnal (RT High) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 91 | 79 | 115 |
1080p FG DLSS Q | 158 | 101 | 204 |
1440p Native | 65 | 57 | 85 |
1440p FG DLSS Q | 114 | 78 | 150 |
遊戲最近加入支援 DLSS 3,啟用後亦有明顯提速效果Hogwarts Legacy (RT High) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 65 | 60 | 74 |
1080p FG DLSS Q | 126 | 72 | 150 |
1440p Native | 45 | 42 | 58 |
1440p FG DLSS Q | 95 | 65 | 117 |
《霍格華茲的傳承》有明顯樽頸,因此影格生成加速明顯,建議啟用The Last of Us Part I (High) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 85 | 79 | 109 |
1440p Native | 58 | 58 | 80 |
1440p DLSS Q | 80 | 74 | 103 |
近期推出的 The Last of Us Part I 已有頗不錯流暢度COD MWII(極高) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 123 | 99 | 153 |
1440p Native | 84 | 70 | 109 |
1440p DLSS Q | 123 | 99 | 153 |
競技對戰的 COD MWII 僅支援 DLSS 2,RTX 4060 Ti 已可追上 120fps 水平Forza Horizon 5 (RT Extreme) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 106 | 98 | 130 |
1080p FG DLSS Q | 149 | 103 | 195 |
1440p Native | 84 | 80 | 112 |
1440p FG DLSS Q | 87 | 84 | 153 |
FH5 雖然支援 DLSS 3 影格生成,但1440p啟用前後增長比較有限RE 4 (RT) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 117 | 104 | 144 |
1440p Native | 88 | 78 | 120 |
1440p FSR2 Q | 105 | 91 | 133 |
遊戲僅支援 FSR,故增長亦較有限Farcry 6 (RT Ultra) | RTX 4060 Ti FE | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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1080p Native | 106 | 98 | 140 |
1440p Native | 80 | 78 | 113 |
1440p FSR Q | 111 | 102 | 135 |
同樣遊戲僅支援 FSR 升頻,效能升幅不大功耗負載測試
溫度測試 @ 1440p | RTX 4060 Ti | RTX 3060 Ti | RTX 4070 FE |
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Cyberpunk 2077 RT Ultra DLSS Q | 48 | 39 | 64 |
GPU Temp. | 62 | 75 | 62 |
GPU TGP (Watt) | 152.7 | 200 | 192.4 |
由於測試的 RTX 3060 Ti 並非 FE 版本,負載功耗溫度僅作參考,但 RTX 4060 Ti 在兩方面皆有改進,遊戲內負載約 152W 水平總結:1080p 流暢玩
多個遊戲測試可見,GF RTX 4060 Ti 比較 RTX 3060 Ti,如同 NVIDIA 形容在支援 DLSS 3 影格生成下可有逾 1.4x,如遊戲只支援 DLSS 2 則差距大為收窄,並可見功耗有約 2 成下降,一般環境下將更涼快,預計多數顯示卡廠商皆使用 8-pin 供電設計下,亦方便舊機升級,即使處理器有一定樽頸,DLSS 3 提速效果仍會發揮相當作用。
對比上一級 AD104 核心 RTX 4070,RTX 4060 Ti 效能有比較大差距約兩成半,形成明顯市場分隔。如未打算整個平台升級的 1080p 遊戲玩家,RTX 4060 Ti 作為隔代升級是不俗選擇,相對現有 RTX 30 系玩家則吸引力頗有限,視乎所玩遊戲是否支援。
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