《Pokemon GO》 正式在 Apple Watch 上推出,我們今日就為大家實測一下,究竟 Apple Watch 與這個遊戲進行連動有甚麼特別之處~
[row][third_paragraph]
[/third_paragraph][third_paragraph]
[/third_paragraph][third_paragraph]
[/third_paragraph][/row]
步行距離沒顯示?!
我們特意開了一個新的遊戲帳戶,並以其中一隻精靈作為同伴。在 Apple Watch 的版面上不難發現會有顯示你行了多少公里,燃燒了多少脂肪,行了多少時間及步數等等。在接近一小時的實測過程中,只有時間是有所跳動,其餘的如燃燒脂肪數,步行距離及步數也沒有任何改變。但與此同時,同伴精靈用來顯示道具糖果步行數的外圈卻不斷增加。這會不會是 bug 呢 ?
與手機同步率相當高
既然說得是連動手機版,這個 Apple Watch 當然也要不能有太多的 delay 或是錯誤提示啦!實測發現,與手機上提示有精靈的時間大約有 10 秒的誤差,是可以接受的。另外震動提示方面, Apple Watch 上的精靈掀示每次只得一隻小精靈,與手機版上的多隻提示不同;而在 Pokestop 的提示上,也有不到 10 秒的延誤,而且可以在手錶上轉動確實是相對方便的。不過有一點值得留意的是在道場方面,筆者發覺 Apple Watch 上是沒有對道場的提示。如果有玩家是以打道場會目標的話,Apple Watch 就未必幫到你了。
震動提示不夠強
[row][double_paragraph]
[/double_paragraph][double_paragraph]
[/double_paragraph] [/row]
大家其實是透過 Apple Watch 的震動提示來知道附近的 PokeStop 以及小精靈的出現,換句話說,你是完全依賴震動來接收遊戲的即時資訊。如果沒有把 Apple Watch 帶得緊一點或是放多一點注意力到手錶上,就會較易錯失這些提示。而且在Apple Watch,iPhone 或是 app 內也是無法調教震動強度的,這點讓筆者有點失望。