Sony 宣佈停產 PSVita 的遊戲卡帶,而部份地區亦陸續停售 PSVita 主機,所以市場普遍認為 Sony 會放棄手提遊戲的市場。不過,Sony 遊戲部門董事長小寺剛在訪問時提到 PSVita 和 Playstation 未來的發展,似乎他們對於手提遊戲的發展還是樂觀的。
大小寺剛表示,市場普遍是將手提遊戲與主機遊戲分開,但 Playstation 會將手提遊戲視為遊戲整體體驗的一部份,並且探索客戶想從遊戲中獲得什麼。似乎 Sony 不單沒有放棄手提遊戲機甚至仍在摸索怎樣將遊戲和 Playstation 主機整合為玩家帶來新的體驗。
其實遊戲市場,早經從家用遊戲變成以手機遊戲為主導。過去一段時間,包括任天堂 NDS / 3DS 及 Sony 的 PSVita 無論在主機銷量和遊戲銷售都出現下跌。當然在缺乏大作支持的 PSVita 情況更為嚴峻。雖然去年任天堂 Switch 的推出,為手提遊戲的發展帶來更多的可能性。不過 Switch 的成功,並不單是主機的性能或是一堆王牌遊戲,而是 Switch 能成功打破手提及家用遊戲的框框,加上小小的 Joy-Con 控制器裡面裝有多種不同的感應器,不單能將平凡的遊戲變成互動性極高的體感作品,更能透過類似 LABO 的配件來啟發玩家的創意。
相比起來 PSVita 感覺不過是 PSP 的延續,主機沒有體感覺遊戲的功能。過去推出的作品也不過是 PS3 或 PS4 的另一個版本。主機和 Playstation 幾乎沒有任何互動可言。當玩家已經有 PS3 或 PS4 之後,很難會有興趣多買一部 PSVita。雖然小寺剛表示 Playstation 未打算放棄手提遊戲,但如果只繼續 PSVita 的舊路,或企圖模倣 Switch 也不見得會成功。所以到底 Playstation 會繼續手提遊戲機的開發,還是乾脆放棄手提遊戲市場,相信在不久的將來就有答案。