注目科幻遊戲《Starfield》推出,早前更成為 AMD 合作遊戲,支援 FSR 2 及即將到來的 FSR 3 升頻技術,但似乎有意封阻遊戲使用其他升頻技術如 DLSS 3,玩家要自行 Mod 修改。在預設遊戲功能下,PC 版表現也不算差,最新 RX 7700 XT 有不錯效果。
AMD 早前和遊戲廠商達成合作,《Starfield》會支援其 FSR 升頻技術,並已經在主機版本上使用,Xbox Series X|S 的首發版本效能皆為鎖定 30fps,未有提供解鎖幀速,運行表現亦算是穩定,未有出現像《Cyberpunk 2077》的大量問題。當然 PC 玩家寄望使用最新一代 GPU 或會有更理想效果。但目前遊戲只提供 FSR 2 升頻,沒有 NVIDIA DLSS 或 Intel XeSS 技術,亦未有提供影格生成,需要等 FSR 3 更新檔推出。但網上已經有玩家開發出 Mod 加入 DLSS 3 影格成生,效果初步令人滿意。加上傳出 AMD 並不希望合作遊戲支援其他升頻技術,一度引起玩家表示不滿聲討,認為廠商獨佔升頻的做法對玩家不公平。
8GB 顯示卡基本
AMD 為《Starfield》提供建議配置,1080p 為 Ryzen 5 7600、Radeon RX 7600,1440p 為 Ryzen 7 7700X、Radeon RX 6800,4K 解像度為 Ryzen 7 7800X3D、Radeon RX 7900 XT。遊戲團隊的一般建議配備,為 AMD Ryzen 5 3600X/ Intel i5-10600K、AMD Radeon RX 6800 XT/ NVIDIA GeForce RTX 2080。最低配備的顯示卡為 AMD Radeon RX 5700/NVIDIA GeForce 1070 Ti,可見 8GB 顯示卡是基本要求。
Sapphire PURE RX 7700 XT 12GB OC 初探
近日正式推出的 Sapphire PURE RX 7700 XT 12GB OC 顯示卡,採用 NAVI 32 核心具54 CU、3456 個串流處理器、48MB infinity Cache,此卡以最高遊戲時脈為 2226 MHz,比 AMD 公版 2171MHz 要高一些,設有 12GB/192 bit GDDR6 記憶體,面向 1440p 高畫質遊戲,要求雙 8-pin PCIE 輸入,TBP 功耗為 240W 水平,設雙 DP 雙 HDMI 介面。顯示卡採用白色 3 風扇 2.5 槽設計,並有提供顯示卡支撐架,喜歡機箱襯色的用家留意。售價 HK$3,699
查詢:QC SUPPLIES(3853 5353)
Starfield PC 版不鎖速更爽
- 測試平台:Core i9-13900K、Core i5-13600K、ASUS ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
《Starfield》的畫質設定有「LOW」、「MEDIUM」、「HIGH」及「ULTRA」,伴隨啟用不同級數 FSR2 升頻,「LOW」和「MEDIUM」為 50% 原生解像度接近 FSR2 「效能」,「HIGH」為 62% 原生解像度接近 FSR2 「平衡」,「ULTRA」為 75% 原生解像度接近 FSR2「品質」。這些渲染比例可自由調校,但相對以往 FSR2 「平衡」、 「效能」、「品質」等設定會有不同要留意。
RX7700 XT 12GB 在 1440p 下,「ULTRA」設定可有約 60fps 水平,「HIGH」則見 75fps 左右,而「MEDIUM」更可達 100fps,而顯示記憶體佔用量約在 6.3GB 水平,似乎是引擎故意限制貼圖串流,不預載佔用較高顯示記憶體,反證遊戲要求玩家安裝到 SSD 的原因。比較畫質分別,「MEDIUM」在中遠景物及一些金屬表面會有明顯瑕疵感覺,由於遊戲節奏不算很快,有 50fps 加上 Adaptive-Sync 畫面同步已經有比遊戲主機更好的體驗,但更希望是支援影格生成,包括 FSR3 及 DLSS 3,才是對所有不同硬件玩家公平的做法。
初步測試可見《Starfield》對 Radeon 顯示卡的調校相當好,符合官方宣傳的 1440p 高畫質體驗。但另一方面 GEFORCE 顯示卡未有支援 DLSS,而 GF RTX 4060 Ti 官方定位亦僅是 1080p 級數的遊戲卡。