大家在玩家用遊戲的時候,除非是玩下載版的遊戲,大概都不會太在意遊戲光碟或卡帶的容量到底有多少。但任天堂最近表示,原定在 2018年會推出容量高達 64GB 的 Switch 遊戲卡帶,不過因為技術問題,要推遲到 2019年才能推出,預計會影響到部份大作的推出。
目前,Switch 所用的遊戲卡帶,最高容量為 32GB,相對 Playstation 4 和 Xbox 以 Blu-ray 作為載具,容量達 50GB 為少。不過在 Switch 上推出的遊戲,容量一般為 8GB 至到 16GB 左右。不過目前有部份遊戲例如《NBA 2K18》、《生化危機:啟示》等等,容量都已經超過 32GB,在執行時需要玩家額外下載資料以補足卡帶內容的情況。問題是 Switch 雖然內置有 32GB 的記憶容量,但可使用空間約為 25GB。如果需要下載大量遊戲資料,內置記憶可能會不敷應用。
問題是 64GB 容量卡帶的出現,將會令遊戲生產成本提高,但最終還是轉嫁到遊戲玩家身上,相比起來大家寧願買一張容量更大的 microSD 卡來下載遊戲資料,會更為伐算。
資料來源 : Verge
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